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创意由心,乐趣随心——NExT Game Jam 2019!

2020-01-15

2019年12月19日下午1点半。
“现在揭晓本次Game Jam的主题!”
屏幕上翻过一页PPT,一片空白……
“请大家睁大眼睛!”
依旧一片空白……
然后,“嗖嗖嗖……嗖嗖嗖”。

是的,这就是NExT Game Jam 2019的主题。

虽一脸懵逼,但造型要酷

Game Jam,简单来说就是临时组队或solo,在规定时间内(一般是48小时)基于一个现场揭晓的特定主题进行脑力和体力的双重激荡,完成一款体现核心玩法的可玩Demo。就体力而言,48小时是高强度的持续作战,而脑力却从日常工作KPI中放了个假,创意由心,乐趣随心

 

Demo视频合集

 

“你要相信我的操作,我说很难就很难……”——来自技术大牛
“骚不骚?我就问你”——来自策划大师
“我忘记我要做什么……”——来自程序大佬
“没有被如此尊敬过”——来自全场唯一的音效小哥

 

短暂地懵逼后,大家开始积极地行动起来,迅速组建了10支队伍。看(听)到主题后想到了什么?爽!切水果?韵律感!刀光剑影?只闻其声不见其人……讨论到第一天晚上,大部分队伍找到了方向,然后在吃吃睡……吃吃睡……的强大后勤保障节奏中,抓(抽)紧(空)做出了11款Demo……

 

 

反映中国式母女亲情的魔性减压节奏游戏

游戏平台:PC、Android

这个名字让人想起“妈妈再爱我一次”的经典电影,和对中国式家长“打就是爱”的观念调侃。玩家扮演屏幕正下方两手叉腰的妈妈,带上耳机,从左右两个声道中传来的嗖嗖嗖声预判女儿随绳子飞来的方向和远近,刚好飞到站立位置的刹那按下键盘上←(如果女儿随着绳子从左侧飞来)或→(右侧)箭头,啪啪啪打脸。找准节奏,瞅准时机,分数就会越来越高。随着数量增加、间距缩短、双向速度提升,游戏的难度也在增加。小编在玩的时候,发现真是打得停不下来……

 

体验当交警的爽感反应调度游戏

游戏平台:PC 

由嗖嗖嗖联想到交警指挥交通时不停摆动手臂的声音。在游戏中玩家扮演一位交警,通过按压键盘中↓和→箭头来分别控制两个方向的车辆通行,按一下↓则下方车辆停止(屏幕中停止线呈现红色),再按一下↓则车辆通行(屏幕中停止线呈现绿色)。在60S内让车辆顺利通行则算完成任务,如两个方向车辆相撞或拥堵,则失败。这是一个考验反应力的游戏,事实证明交警的确很忙!

  

互相甩锅的双人互坑游戏

游戏平台:PC

鉴于开发团队中只有程序和策划两个角色,第一时间就想到了熟悉的“甩锅”声。玩家和同伴分别扮演游戏中的程序和策划同学,底层能力是互相甩锅,特殊技能各不相同:程序的技能是格挡(需求不明咱挡住),策划的技能是滑步(家里有事咱得溜),将锅甩出。有三种甩锅形式:中型锅(底层BUG),时间久,来得猛;大型锅(设计缺陷),范围大,容易躲;小型锅(新需求),来得快,去得快。另外游戏场景中有两个元素,一个是办公桌,锅可以飞过,人无法通过。另一个是墙壁,可以反弹锅,人无法通过。结合简单2D物理,呈现一种欢乐的对局

  

超高难度的魂系双人合作切水果游戏

游戏平台:PC

如果想和你的Ta分手却找不到借口,又或者觉得《只狼》过于简单,那么这款游戏是你的首选。想象在某原始岛屿上正举行着一年一度的嘉年华,小李和阿彪是身负飞刀表演任务的一对好兄弟。在表演前一晚,两人居然喝得酩酊大醉,让原本轻车熟路的演出变成了无比惊险的挑战。一位玩家扮演屏幕右侧挨刀的阿彪,另一位扮演左侧飞刀的小李。阿彪通过控制手柄左摇杆(只是左右)来控制头顶的托盘,尽量让托盘中的水果保持水平。小李除了通过控制手柄的左摇杆(上下左右)来控制方向,还需按住RT键合适地蓄力并松开扔出飞刀,预判抛物线并使飞刀插中水果。从西瓜到樱桃,每插中一种水果,水果就会变成更小的种类。在飞刀和水果尝试次数用完前插中所有种类的水果即可通关。

  

一键操作体验延迟满足的节奏撸串游戏

游戏平台:Android

因为嗖嗖嗖想到四十米大刀,还因为组里有位爱吃火锅的程序员,想到了一只寂寞的熊猫在竹林深处河中央的一叶孤舟上——吃火锅。本打算听老司机的建议,第一天晚上做完一个简单的游戏就去游泳。结果第二天晚上不知道为啥还刷了夜(绕不过Game Jam的魔咒)。玩家将扮演这只寂寞的熊猫,手握一把竹刀,通过控制鼠标切断竹刀,戳中天上的鸟(可能这个程序员还爱吃烤肉?),掉到火锅里。某种程度上这是一个有预判的节奏游戏,而音乐和音效营造了禅意效果。一旦戳中灰色乌鸦和顶部白云就会Game Over。

  

看不见人的双人同屏PVP游戏

游戏平台:PC

当听到主题音效时,脑中产生一个“只闻其声,不见其人”的概念,因此做了一个双人同屏PVP游戏。玩家和同伴分别扮演两位盲人武士,看不见自己也看不见对方。玩家有两种攻击方式——挥刀和射击,但问题是,互相看不见该如何攻击呢?这就是本游戏的精髓所在!首先,玩家射击需要装弹,但装弹的同时也会暴露位置。其次,玩家在落地或爬梯时手柄会持续震动,可以对自己的位置有个大致判断。另外,玩家经过草丛时也会发出动静。通过这几个设计,营造出一种玩家必须时刻隐藏自己踪迹,同时还要尽可能判断对方位置的紧张体验。

  

多人弹幕互动平台跳跃叙事游戏

游戏平台:PC、Web 

人数最多,号称“七个葫芦娃”的大组自然要各显神通——集齐七个点子召唤神龙。最终集众人之长(前端、后端、策划、美术、还有外援音效)做了一个多人互动弹幕平台跳跃叙事游戏,咳咳。游戏中玩家扮演16岁的小叶同学——心怀梦想的游戏制作人,放弃父母提供的稳定工作,决心制作一款成功的国产游戏,成为中国的“小岛哥哥”。质疑声纷至沓来,各路键盘侠抨击:“太天真”、“做什么游戏?还不如当网红”、“中国就做不出好游戏”……,通过弹幕将小叶同学往下拉。好在总还有一些玩家给予温暖:“加油”、“支持你!”、“不要放弃”,将小叶同学往上送。是通力合作帮他实现梦想,还是不断谩骂让他放弃梦想?这款游戏模拟了中国游戏制作人奋斗的心路历程。通往成功的道路上只能是爱,对游戏的爱,对玩家的爱,而奖品是:永存玩家的心中

 

蒙眼也可以玩的拔刀斩体感手机游戏

游戏平台:Android

因为始终觉得拔剑很帅,李同学最终决定在相对受限的手机上做一款听声辨位的体感挥剑游戏。目隐即是眼睛被蒙住的意思。玩家带上耳机,手持手机(就是剑)做出拔剑的姿势,通过耳机中传来的声音判断敌人的位置,连带手机一起转动自己的身体寻找敌人方向,一旦确认,即刻挥“剑”。如果砍中敌人,耳机中会传来明显的日式中刀的回声,而“咻咻咻”则表示没有砍中,当听到明显的毙命倒地声则表示Game Over。李同学试玩时,演技得到了大家的一致认可,至于游戏嘛……不确定是不是真的有……

  

我要当个好DJ,我需要砍鸭子

游戏平台:PC 

游戏是八个节拍的循环,类似电音制作中鼓机循环(Loop)的概念。借用数学中的排列组合命名,第一关从8个节奏Beat中设定了3个进行交互。玩家在8个节拍循环中指定的3个节拍点上完成点击的操作来切开鸭子,触发音符,如果不能及时把所有鸭子切掉,游戏就会失败。 希望制作成类似音乐专辑的形式,结合固定的音效以及随机触发的场景音效带给玩家不一样的短小浓缩的游戏体验。快来成为砍鸭子的DJ吧!

 

车不能停、人不要命的交通指挥动作游戏

游戏平台:PC

从众多点子(水果忍者扮演水果、苦大仇深的家长打小孩、交警等)中选择了一个自以为最不可能撞车的游戏——当交警,但最终发觉是现场唯一的“题材撞车事件”(心有灵犀)。好在玩法不同,键盘中“A”、“D”分别代表“左”、“右”转向,空格代表加速。尽量让更多的车辆顺利通行是第一天当交警的玩家的任务,不要乱指挥是更多车辆通行的诀窍。开发过程中曾尝试Windows和Mac同步开发合成版本,最终却发现版本不合多走了一些弯路。在Game Jam的主旋律下,体验了一把创意和意外、尝试和掉坑的小插曲

  

更具演奏感的超休闲音乐节奏游戏

游戏平台:PC 

由于工作原因晚到了半日,开发到last minute直接抱着自己电脑上台的……solo大佬表示不管Game Jam的主题是什么,我只做自己想做的……因为最近一直在研究超休闲游戏,便结合音效做了款和传统音乐节奏游戏有些不太一样,更具演奏感的超休闲音乐节奏游戏。玩家根据屏幕上数字方块的顺序敲击键盘上的不同按键(Z代表1,X代表2,C代表3,V代表4),生成一段音乐。敲击键盘的快慢不同,音乐呈现的节奏也不同。玩这款游戏就感觉在弹钢琴,产生属于自己独一无二的音乐节奏。节奏越稳定,分值也越高。

 

忙忙碌碌一年后,一场48小时的Game Jam仿佛又唤起了创意的火花无限制作的热情纯粹。虽然这些有意思的想法不一定可以演变成真正的产品,但过程中经历的人事点滴、合作氛围、创作乐趣,会让我们继续守护NExT想要坚持的状态,铭记NExT砥砺前行的初心:做纯粹的好游戏!

关注NExT Studios官方微信,PICK你最喜欢的Game Jam创意并在下方留言游戏名称和喜欢的理由。截止12月31日23:59PM前,点赞最多的前2个评论将获赠NExT最新定制限量版八位堂手柄一个!! 

 

呼声最高的游戏将在新年之后的推送中分享试玩链接,还将和你们一起品味NExT Game Jammer48小时心路历程以及“微博网红”Xichen的现场纪实Vlog

 

未完待续……敬请期待!

 

 

 

1.  《妈妈再打我一次》

2.  《交警很忙》

3.  《甩锅模拟器》

4.  《小李飞彪》

5.  《串魂》

6.  《盲人武士》

7.  《语中冒险》

8.  《C(8,3)》

9.  《第一天当交警》

 

 

 

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